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任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System,简称 NES)是一款由任天堂开发并销售的 8 位家用电子游戏机。它于 1983 年 7 月 15 日在日本以“家庭电脑(Family Computer,简称 Famicom)”之名发售,[注 1] 随后在 1985 年 10 月 18 日以重新设计后的 NES 形式在美国部分地区进行试销,并于 1986 年 9 月 27 日在全美正式上市。整个 20 世纪 80 年代,NES 又以不同名称在欧洲、澳大利亚及亚洲部分地区销售。作为第三世代家用主机,它主要与世嘉的 Master System 展开竞争。 任天堂社长山内溥提出要开发一款结构简单、价格低廉、能够以卡带形式运行街机游戏的主机。Famicom 由上村雅之负责设计,其手柄设计沿用了任天堂便携式 Game & Watch 系列的设计理念。面向西方市场的 NES 机型则由 Lance Barr 与 Don James 设计,外观类似录像带播放机。为促进主机在商店中的接受度,任天堂还推出了诸如 Zapper(射击游戏用光线枪)以及玩具机器人 R.O.B. 等外设。 NES 被认为是电子游戏史上最具影响力的主机之一。它在 1983 年电子游戏产业崩溃之后,帮助美国游戏产业实现复兴,并开创了如今已成为行业标准的商业模式——通过授权第三方开发商制作并发行游戏。多款在 NES 上推出的游戏,如《超级马力欧兄弟》(1985)、《塞尔达传说》(1986)、《银河战士》(1986)以及《洛克人》(1987),都发展成了重要的长期系列作品。 尽管 NES 在日本和北美市场占据主导地位,但在欧洲的表现相对较弱,当地不仅要面对 Master System 的激烈竞争,还要与 Commodore 64 和 ZX Spectrum 等家用电脑抗衡。NES 全球累计销量为 6191 万台,是历史上销量排名第 14 位的家用游戏机。任天堂于 1995 年停止生产 NES,并于 2003 年停产 Famicom。1990 年,NES 被其后继机种——超级任天堂娱乐系统(Super Nintendo Entertainment System)所取代。
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