所罗门之匙:修订间差异

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创建页面,内容为“《所罗门之钥》(日文:ソロモンの鍵,英文:Solomon's Key)是一款由 Tecmo 于 1986 年 7 月开发并在街机与红白机(Family Computer)上发行的动作解谜游戏。 本作的游戏系统在动作解谜类中被认为完成度极高,因此后来被移植或重制到各种家用电脑及家用游戏机平台(参见 #评价、#移植版、#重制版)。”
 
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本作的游戏系统在动作解谜类中被认为完成度极高,因此后来被移植或重制到各种家用电脑及家用游戏机平台(参见 #评价、#移植版、#重制版)。
本作的游戏系统在动作解谜类中被认为完成度极高,因此后来被移植或重制到各种家用电脑及家用游戏机平台(参见 #评价、#移植版、#重制版)。
== 游戏内容 ==
本作是一款动作解谜游戏。玩家将操控主角 —— 魔法师达纳(ダーナ),需在规定时间内获取通往下一关卡的 “钥匙” 并抵达 “门扉”;为封印被释放到世间的恶灵、为世界带来和平,达纳将追寻魔法书《所罗门之钥》,向恶魔的星座宫发起挑战。
达纳拥有名为 “换石之术” 的能力,只要是空旷区域,他就能在自己正对方向的前方一格、脚下斜前方一格等位置自由生成石块 。玩家需灵活运用这一能力,一边搭建落脚点前往目标地点,一边躲避关卡中各类敌人的干扰。若站在格子边缘施展 “换石之术”,还能在前方两格处生成石块。生成石块的数量并无特殊限制,但在部分特定区域(如被白色硬石阻挡的地方、不断涌出敌人的大门前等)无法使用 “换石之术”。此外,已生成的石块也可通过再次施展 “换石之术” 或用头部撞击等方式破坏。破坏石块不仅能打通被阻断的路径,还能摧毁敌人脚下的支撑使其坠落,从而消灭敌人。由此可见,“换石之术” 虽是看似简单的能力,却拥有广泛的应用场景,也是本作最核心的特色所在。
消灭敌人的手段包括:获取 “曼达之壶”(マンダの壷)后解锁的 “火球之术”(可发射火球攻击敌人),以及能歼灭特定类型所有敌人的 “梅尔托纳之药”(メルトナの薬)。但这些道具在整个游戏流程中数量有限,因此可使用的场景极为受限。
除了通关必需的 “钥匙” 外,关卡中还设置了各类辅助魔法道具与得分道具。

2025年11月14日 (五) 21:47的版本

《所罗门之钥》(日文:ソロモンの鍵,英文:Solomon's Key)是一款由 Tecmo 于 1986 年 7 月开发并在街机与红白机(Family Computer)上发行的动作解谜游戏。

本作的游戏系统在动作解谜类中被认为完成度极高,因此后来被移植或重制到各种家用电脑及家用游戏机平台(参见 #评价、#移植版、#重制版)。

游戏内容

本作是一款动作解谜游戏。玩家将操控主角 —— 魔法师达纳(ダーナ),需在规定时间内获取通往下一关卡的 “钥匙” 并抵达 “门扉”;为封印被释放到世间的恶灵、为世界带来和平,达纳将追寻魔法书《所罗门之钥》,向恶魔的星座宫发起挑战。

达纳拥有名为 “换石之术” 的能力,只要是空旷区域,他就能在自己正对方向的前方一格、脚下斜前方一格等位置自由生成石块 。玩家需灵活运用这一能力,一边搭建落脚点前往目标地点,一边躲避关卡中各类敌人的干扰。若站在格子边缘施展 “换石之术”,还能在前方两格处生成石块。生成石块的数量并无特殊限制,但在部分特定区域(如被白色硬石阻挡的地方、不断涌出敌人的大门前等)无法使用 “换石之术”。此外,已生成的石块也可通过再次施展 “换石之术” 或用头部撞击等方式破坏。破坏石块不仅能打通被阻断的路径,还能摧毁敌人脚下的支撑使其坠落,从而消灭敌人。由此可见,“换石之术” 虽是看似简单的能力,却拥有广泛的应用场景,也是本作最核心的特色所在。

消灭敌人的手段包括:获取 “曼达之壶”(マンダの壷)后解锁的 “火球之术”(可发射火球攻击敌人),以及能歼灭特定类型所有敌人的 “梅尔托纳之药”(メルトナの薬)。但这些道具在整个游戏流程中数量有限,因此可使用的场景极为受限。

除了通关必需的 “钥匙” 外,关卡中还设置了各类辅助魔法道具与得分道具。