たけしの挑戦状:修订间差异

来自千奇百怪的旅程
跳到导航跳到搜索
Yyhhrr留言 | 贡献
创建页面,内容为“《北野武的挑战状》(たけしの挑戦状)是一款由太东于 1986 年(昭和 61 年)12 月 10 日发售、由北野武(ビートたけし)监修的红白机(Famicom)游戏软件。游戏内容讲述的是一名公司职员作为主人公,为了寻找据说沉睡在南海孤岛中的财宝而踏上冒险之旅。虽然在包装盒和使用说明书中并未标注,但在游戏内部实际上附有“'''波利尼西亚小子 南海…”
 
Yyhhrr留言 | 贡献
无编辑摘要
第2行: 第2行:


由于其游戏设计极其刁钻、在没有攻略本的情况下几乎难以通关,本作曾在杂志《Fami通》(ファミコン通信)的“烂游戏排行榜”中获得第 1 名,因此常被当作“'''烂游戏(クソゲー)的代名词'''”而被人提及。
由于其游戏设计极其刁钻、在没有攻略本的情况下几乎难以通关,本作曾在杂志《Fami通》(ファミコン通信)的“烂游戏排行榜”中获得第 1 名,因此常被当作“'''烂游戏(クソゲー)的代名词'''”而被人提及。
== '''游戏内容''' ==
在本作的制作时期,正沉迷于红白机的北野武,抱着“想要加入前所未有、独创性想法”的意图参与其中,这一理念反映在游戏里,使得作品中融入了大量新颖而独特的设计要素。
=== '''系统''' ===
本作的游戏系统采用横向视角的动作游戏形式,但剧情推进方式类似冒险游戏,需要通过选项选择来进行,因此在类型上可以归类为'''动作冒险游戏'''。此外,部分场景中还包含了'''射击游戏'''要素。
游戏舞台设定在日本的城市地区及其街道,但几乎没有具体可辨识的真实地点或明确的原型。主人公是一名居住在城市里的贫穷上班族。游戏中的对白多使用带有暴力色彩的语言,商店或事务所等的招牌内容也带有黑道风格,街道上有黑帮分子四处游荡,各种敌对角色会主动攻击主人公<ref>'''翻译:'''
在市区场景中,一般市民不会主动攻击主人公,但黑道分子和警察会发动攻击,甚至在主人公的家中登场的妻子与孩子也会对其发起攻击。到了游戏后半段的“欣塔波岛”,几乎所有原住民都会进行攻击,而且即使只是接触到蝎子、眼镜蛇等动物,也会受到伤害。尤其需要注意的是,森林里的猴子投掷的果实会造成'''极大的伤害'''。此外,在洞窟中还会出现骷髅和地底人对主人公进行攻击,因此可以说游戏中几乎所有角色和生物都是敌对的。</ref>;与此同时,主人公反过来攻击包括普通市民在内的角色也是被允许的。
在日本时,通过在酒吧喝龙舌兰酒可以恢复体力;在“欣塔波岛”上则可以选择投宿旅馆(可选择房间,不同房间的回复量也不同)来恢复体力。金钱可以通过击倒路人,或满足特定条件后获得。此外,在关卡中的某些固定地点蹲下时会出现心形道具,也可借此恢复体力。即使生命值耗尽,游戏中也存在可以复活的隐藏技巧<ref>这个隐藏技巧本身'''没有使用次数限制'''。但如果本应只需输入 3 次的指令却输入得更多,就会被'''强制判定为游戏结束(Game Over)'''。</ref>。
背景音乐的种类较少,主旋律几乎从游戏开始一直持续播放到结局,在游戏全过程中不断循环。
=== '''麦克风功能''' ===
本作在许多场合都会使用 2P 手柄上的麦克风功能。典型用途包括唱卡拉 OK,以及作为隐藏要素触发的各种操作,例如:
* 在玩弹珠机(柏青哥)时,对着 II 号手柄的麦克风大喊「出ねぇぞ」(“怎么不出啊!”)。
* 读取藏宝地图时,需要先将地图“泡在水中”,在 '''5 分钟经过后到 10 分钟之前''',或者将其 '''暴露在阳光下 1 小时以上''',然后再对着 II 号手柄的麦克风大喊「出ろ!!!」(“出来吧!!!”)。
这些操作在正常情况下几乎难以想到。
此外,还可以对居民说话,偶尔能从他们那里获得提示。
不过,游戏并非真正识别玩家的声音内容,只要处于“'''麦克风有声音输入'''”的状态,就会被判定为符合条件。
=== '''卡拉 OK''' ===
在小酒馆的卡拉 OK 环节中,存在一个必须实际使用 2P 手柄麦克风演唱并获得高评价才能继续推进剧情的事件,不过也可以通过手柄操作来替代麦克风功能。虽然游戏会判定麦克风是否有声音输入,但并不像后来的游戏那样具备语音识别或音高判定功能,因此即使没有真正的唱功,只要在旋律部分对着麦克风吹气,也会被判定为“正在演唱”。正因如此,其判定相当暧昧。[6]
卡拉 OK 曲目共分为 5 个类别、合计 25 首,但实际上能够演唱的只有以下 4 首:
* 『演歌/雨之新开地(あめのしんかいち)』
* 『童谣/鸽子(はとぽっぽ)』
* 『民谣/冲绳尤塔(おきなわゆんた)』
* 『流行乐/猫喵大冒险(ねこにゃんたいけん)』
选择其他歌曲时,都会被告知“没有这首歌”(其中“民族音乐”这一分类甚至一首可唱的歌曲都没有)。除《鸽子》之外,其余 3 首均为本作原创歌曲。其中《雨之新开地》还曾在本作的电视广告中由北野武本人演唱。
=== '''关于游戏结束(Game Over)''' ===
本作的游戏结束画面被设计成“'''主人公的葬礼'''”。不过,除了生命值耗尽以外,会触发游戏结束的事件非常多,下面列举其中的一些例子。
* 在乘坐飞机时选错目的地(选择南太平洋以外的航线),或在'''未持有藏宝地图'''的情况下前往南太平洋,所乘坐的飞机会突然爆炸,并显示  「てろか? じこか? りょかっきは なぞの くうちゅうばくはつを とげた」  (“是恐怖袭击?还是事故?客机发生了谜之空中爆炸”)<ref>'''翻译:'''
不过,在之后发售的 '''iOS/Android 智能手机版本'''中,由于受到 '''9·11 事件'''以及'''大韩航空客机爆炸事件'''等影响,原本带有“恐怖袭击”含义的表述被修改,画面中的文字改为
「じけんか? じこか?」
(“是事件?还是事故?”)。</ref>,随即游戏结束。
* 从欣塔波岛前往更远的岛屿时,会出现使用'''悬挂式滑翔翼'''进行射击游戏的场面;在此过程中,若与'''鸟类、UFO 等敌人''',或'''陆地上的山体'''发生接触,都会直接导致游戏结束。
* 在度假中心除了悬挂式滑翔翼之外,还可以选择飞机、热气球、船只、深潜等其他交通方式,但由于无法成功着陆等原因,这些路线最终都会变成'''无法通关'''的选择。
* 在射击关卡中若降落到'''第一座岛''',虽然不会显示游戏结束画面,但玩家将无法进行任何操作,也无法返回原处,实际上陷入死局,只能重置游戏或关机。
* 在原住民的房屋中被放进大锅后,若没有选择「弹三味线」或「扑上去」,就会被煮死而游戏结束。  此时若选择「跳社交舞」,则会被告知  「看上你了,把女儿嫁给你,留在这个村子生活吧」,  随后画面显示  「再见——————」  「请按下重置键」。  这种情况下虽然不会显示通常的游戏结束画面,但除重置或关机外无法进行任何操作,因此实质上属于'''游戏结束(坏结局)'''。
* 如果在游戏过程中未满足诸如「向妻子提交离婚申请」「向公司递交辞职信」「击倒交出地图的老人」「在文化中心学习各种技能」等条件,就会出现无法从欣塔波岛前往下一座岛、或在乘坐滑翔翼到达岛屿后妻子或社长突然现身并将主人公强制送回日本,甚至在最终宝山前被一路尾随的老人抢走财宝并说出  「哈哈哈,蠢货!我一直跟着你,宝藏是我的了,去死吧!」  从而在结局前直接游戏结束,使游戏无法通关。
* 在“继续游戏屋”中,除了输入密码之外若选择「殴打老板」,老板会大喊  「呀——杀人啦——」  主人公的生命值会突然归零并昏倒;另外,输入错误的密码时,在听到「密码不正确」的瞬间也会立刻昏倒,'''当场游戏结束'''。
=== '''密码''' ===
在标题画面向右前进后,可以进入名为「こんてにゅうや(继续游戏屋)」的地点,在这里输入由'''平假名、数字和符号'''组成的 '''20 位密码''',即可从游戏进行到一定进度的状态开始游戏。此外,在暂停画面中选择「おわる(结束)」后,画面上会显示一个密码,只要再次在「こんてにゅうや」输入该密码,就能从上一次结束时的状态继续游玩。
除了这些常规密码之外,如果只输入'''特定的文字组合''',也可以从某些特定关卡开始。比较有代表性的例子是
「すきすきすきすきすき すきすきすきすきやき」,
输入后可以从'''欣塔波岛'''开始游戏,但由于并未持有通关所必需的'''悬挂式滑翔翼资格''',因此实际上无法通关。
另外,严格来说这并非密码系统的一部分,但在启动游戏后,'''累计按下 A 键约 3 万次左右''',就可以直接从'''接近游戏通关前的状态'''开始游戏。
== '''故事''' ==
主人公是一名随处可见、极其普通的上班族,平日下班后不是去打柏青哥,就是喝酒消遣,过着随心所欲的生活。某天,他像往常一样在常去的小酒馆里喝酒、唱卡拉 OK 时,遭到黑道分子的纠缠,便将对方赶走。随后,一名形迹可疑的老人出现,将一张'''藏宝地图'''交给了他。
因偶然的契机得知寻宝消息的主人公,意识到要进行一场真正的寻宝之旅,首先必须摆脱身边的各种羁绊,并做好周密的准备。于是他辞去了工作的公司,与妻子离婚,接着考取了各种资格证照,踏上前往遥远南国的旅程。之后,主人公乘坐悬挂式滑翔翼翱翔天空,最终抵达一座尚未开发的孤岛。在克服原住民的阻挠与危险地形之后,历经重重冒险,这名男子终于发现了传说中的宝藏。

2025年12月14日 (日) 21:58的版本

《北野武的挑战状》(たけしの挑戦状)是一款由太东于 1986 年(昭和 61 年)12 月 10 日发售、由北野武(ビートたけし)监修的红白机(Famicom)游戏软件。游戏内容讲述的是一名公司职员作为主人公,为了寻找据说沉睡在南海孤岛中的财宝而踏上冒险之旅。虽然在包装盒和使用说明书中并未标注,但在游戏内部实际上附有“波利尼西亚小子 南海的黄金”(ポリネシアンキッド 南海の黄金)这一副标题。另外,在包装上,标题标志上方写有“北野武作”,而在任天堂官方网站中,则将正式标题记为《北野武作 たけし的挑战状》。

由于其游戏设计极其刁钻、在没有攻略本的情况下几乎难以通关,本作曾在杂志《Fami通》(ファミコン通信)的“烂游戏排行榜”中获得第 1 名,因此常被当作“烂游戏(クソゲー)的代名词”而被人提及。

游戏内容

在本作的制作时期,正沉迷于红白机的北野武,抱着“想要加入前所未有、独创性想法”的意图参与其中,这一理念反映在游戏里,使得作品中融入了大量新颖而独特的设计要素。

系统

本作的游戏系统采用横向视角的动作游戏形式,但剧情推进方式类似冒险游戏,需要通过选项选择来进行,因此在类型上可以归类为动作冒险游戏。此外,部分场景中还包含了射击游戏要素。

游戏舞台设定在日本的城市地区及其街道,但几乎没有具体可辨识的真实地点或明确的原型。主人公是一名居住在城市里的贫穷上班族。游戏中的对白多使用带有暴力色彩的语言,商店或事务所等的招牌内容也带有黑道风格,街道上有黑帮分子四处游荡,各种敌对角色会主动攻击主人公[1];与此同时,主人公反过来攻击包括普通市民在内的角色也是被允许的。

在日本时,通过在酒吧喝龙舌兰酒可以恢复体力;在“欣塔波岛”上则可以选择投宿旅馆(可选择房间,不同房间的回复量也不同)来恢复体力。金钱可以通过击倒路人,或满足特定条件后获得。此外,在关卡中的某些固定地点蹲下时会出现心形道具,也可借此恢复体力。即使生命值耗尽,游戏中也存在可以复活的隐藏技巧[2]

背景音乐的种类较少,主旋律几乎从游戏开始一直持续播放到结局,在游戏全过程中不断循环。

麦克风功能

本作在许多场合都会使用 2P 手柄上的麦克风功能。典型用途包括唱卡拉 OK,以及作为隐藏要素触发的各种操作,例如:

  • 在玩弹珠机(柏青哥)时,对着 II 号手柄的麦克风大喊「出ねぇぞ」(“怎么不出啊!”)。
  • 读取藏宝地图时,需要先将地图“泡在水中”,在 5 分钟经过后到 10 分钟之前,或者将其 暴露在阳光下 1 小时以上,然后再对着 II 号手柄的麦克风大喊「出ろ!!!」(“出来吧!!!”)。

这些操作在正常情况下几乎难以想到。

此外,还可以对居民说话,偶尔能从他们那里获得提示。

不过,游戏并非真正识别玩家的声音内容,只要处于“麦克风有声音输入”的状态,就会被判定为符合条件。

卡拉 OK

在小酒馆的卡拉 OK 环节中,存在一个必须实际使用 2P 手柄麦克风演唱并获得高评价才能继续推进剧情的事件,不过也可以通过手柄操作来替代麦克风功能。虽然游戏会判定麦克风是否有声音输入,但并不像后来的游戏那样具备语音识别或音高判定功能,因此即使没有真正的唱功,只要在旋律部分对着麦克风吹气,也会被判定为“正在演唱”。正因如此,其判定相当暧昧。[6]

卡拉 OK 曲目共分为 5 个类别、合计 25 首,但实际上能够演唱的只有以下 4 首:

  • 『演歌/雨之新开地(あめのしんかいち)』
  • 『童谣/鸽子(はとぽっぽ)』
  • 『民谣/冲绳尤塔(おきなわゆんた)』
  • 『流行乐/猫喵大冒险(ねこにゃんたいけん)』

选择其他歌曲时,都会被告知“没有这首歌”(其中“民族音乐”这一分类甚至一首可唱的歌曲都没有)。除《鸽子》之外,其余 3 首均为本作原创歌曲。其中《雨之新开地》还曾在本作的电视广告中由北野武本人演唱。

关于游戏结束(Game Over)

本作的游戏结束画面被设计成“主人公的葬礼”。不过,除了生命值耗尽以外,会触发游戏结束的事件非常多,下面列举其中的一些例子。

  • 在乘坐飞机时选错目的地(选择南太平洋以外的航线),或在未持有藏宝地图的情况下前往南太平洋,所乘坐的飞机会突然爆炸,并显示 「てろか? じこか? りょかっきは なぞの くうちゅうばくはつを とげた」 (“是恐怖袭击?还是事故?客机发生了谜之空中爆炸”)[3],随即游戏结束。
  • 从欣塔波岛前往更远的岛屿时,会出现使用悬挂式滑翔翼进行射击游戏的场面;在此过程中,若与鸟类、UFO 等敌人,或陆地上的山体发生接触,都会直接导致游戏结束。
  • 在度假中心除了悬挂式滑翔翼之外,还可以选择飞机、热气球、船只、深潜等其他交通方式,但由于无法成功着陆等原因,这些路线最终都会变成无法通关的选择。
  • 在射击关卡中若降落到第一座岛,虽然不会显示游戏结束画面,但玩家将无法进行任何操作,也无法返回原处,实际上陷入死局,只能重置游戏或关机。
  • 在原住民的房屋中被放进大锅后,若没有选择「弹三味线」或「扑上去」,就会被煮死而游戏结束。 此时若选择「跳社交舞」,则会被告知 「看上你了,把女儿嫁给你,留在这个村子生活吧」, 随后画面显示 「再见——————」 「请按下重置键」。 这种情况下虽然不会显示通常的游戏结束画面,但除重置或关机外无法进行任何操作,因此实质上属于游戏结束(坏结局)
  • 如果在游戏过程中未满足诸如「向妻子提交离婚申请」「向公司递交辞职信」「击倒交出地图的老人」「在文化中心学习各种技能」等条件,就会出现无法从欣塔波岛前往下一座岛、或在乘坐滑翔翼到达岛屿后妻子或社长突然现身并将主人公强制送回日本,甚至在最终宝山前被一路尾随的老人抢走财宝并说出 「哈哈哈,蠢货!我一直跟着你,宝藏是我的了,去死吧!」 从而在结局前直接游戏结束,使游戏无法通关。
  • 在“继续游戏屋”中,除了输入密码之外若选择「殴打老板」,老板会大喊 「呀——杀人啦——」 主人公的生命值会突然归零并昏倒;另外,输入错误的密码时,在听到「密码不正确」的瞬间也会立刻昏倒,当场游戏结束

密码

在标题画面向右前进后,可以进入名为「こんてにゅうや(继续游戏屋)」的地点,在这里输入由平假名、数字和符号组成的 20 位密码,即可从游戏进行到一定进度的状态开始游戏。此外,在暂停画面中选择「おわる(结束)」后,画面上会显示一个密码,只要再次在「こんてにゅうや」输入该密码,就能从上一次结束时的状态继续游玩。

除了这些常规密码之外,如果只输入特定的文字组合,也可以从某些特定关卡开始。比较有代表性的例子是

「すきすきすきすきすき すきすきすきすきやき」,

输入后可以从欣塔波岛开始游戏,但由于并未持有通关所必需的悬挂式滑翔翼资格,因此实际上无法通关。

另外,严格来说这并非密码系统的一部分,但在启动游戏后,累计按下 A 键约 3 万次左右,就可以直接从接近游戏通关前的状态开始游戏。

故事

主人公是一名随处可见、极其普通的上班族,平日下班后不是去打柏青哥,就是喝酒消遣,过着随心所欲的生活。某天,他像往常一样在常去的小酒馆里喝酒、唱卡拉 OK 时,遭到黑道分子的纠缠,便将对方赶走。随后,一名形迹可疑的老人出现,将一张藏宝地图交给了他。

因偶然的契机得知寻宝消息的主人公,意识到要进行一场真正的寻宝之旅,首先必须摆脱身边的各种羁绊,并做好周密的准备。于是他辞去了工作的公司,与妻子离婚,接着考取了各种资格证照,踏上前往遥远南国的旅程。之后,主人公乘坐悬挂式滑翔翼翱翔天空,最终抵达一座尚未开发的孤岛。在克服原住民的阻挠与危险地形之后,历经重重冒险,这名男子终于发现了传说中的宝藏。

  1. 翻译: 在市区场景中,一般市民不会主动攻击主人公,但黑道分子和警察会发动攻击,甚至在主人公的家中登场的妻子与孩子也会对其发起攻击。到了游戏后半段的“欣塔波岛”,几乎所有原住民都会进行攻击,而且即使只是接触到蝎子、眼镜蛇等动物,也会受到伤害。尤其需要注意的是,森林里的猴子投掷的果实会造成极大的伤害。此外,在洞窟中还会出现骷髅和地底人对主人公进行攻击,因此可以说游戏中几乎所有角色和生物都是敌对的。
  2. 这个隐藏技巧本身没有使用次数限制。但如果本应只需输入 3 次的指令却输入得更多,就会被强制判定为游戏结束(Game Over)
  3. 翻译: 不过,在之后发售的 iOS/Android 智能手机版本中,由于受到 9·11 事件以及大韩航空客机爆炸事件等影响,原本带有“恐怖袭击”含义的表述被修改,画面中的文字改为 「じけんか? じこか?」 (“是事件?还是事故?”)。