所罗门之匙

来自千奇百怪的旅程
Yyhhrr留言 | 贡献2025年11月14日 (五) 21:52的版本 红白机(FC)版
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《所罗门之钥》(日文:ソロモンの鍵,英文:Solomon's Key)是一款由 Tecmo 于 1986 年 7 月开发并在街机与红白机(Family Computer)上发行的动作解谜游戏。

本作的游戏系统在动作解谜类中被认为完成度极高,因此后来被移植或重制到各种家用电脑及家用游戏机平台(参见 #评价、#移植版、#重制版)。

游戏内容

本作是一款动作解谜游戏。玩家将操控主角 —— 魔法师达纳(ダーナ),需在规定时间内获取通往下一关卡的 “钥匙” 并抵达 “门扉”;为封印被释放到世间的恶灵、为世界带来和平,达纳将追寻魔法书《所罗门之钥》,向恶魔的星座宫发起挑战。

达纳拥有名为 “换石之术” 的能力,只要是空旷区域,他就能在自己正对方向的前方一格、脚下斜前方一格等位置自由生成石块 。玩家需灵活运用这一能力,一边搭建落脚点前往目标地点,一边躲避关卡中各类敌人的干扰。若站在格子边缘施展 “换石之术”,还能在前方两格处生成石块。生成石块的数量并无特殊限制,但在部分特定区域(如被白色硬石阻挡的地方、不断涌出敌人的大门前等)无法使用 “换石之术”。此外,已生成的石块也可通过再次施展 “换石之术” 或用头部撞击等方式破坏。破坏石块不仅能打通被阻断的路径,还能摧毁敌人脚下的支撑使其坠落,从而消灭敌人。由此可见,“换石之术” 虽是看似简单的能力,却拥有广泛的应用场景,也是本作最核心的特色所在。

消灭敌人的手段包括:获取 “曼达之壶”(マンダの壷)后解锁的 “火球之术”(可发射火球攻击敌人),以及能歼灭特定类型所有敌人的 “梅尔托纳之药”(メルトナの薬)。但这些道具在整个游戏流程中数量有限,因此可使用的场景极为受限。

除了通关必需的 “钥匙” 外,关卡中还设置了各类辅助魔法道具与得分道具。

剧情故事

在遥远的过去,有一位名为所罗门的伟大君王。他毕生钻研魔法,并将自己一生的研究成果整理成册,流传后世。据说,这本册子便是名为 “所罗门之钥” 的魔法书,其中蕴藏着强大的魔力。也正因这份魔力过于强大,“所罗门之钥” 被封印在了地下迷宫 “星座宫” 的深处。

有一位道士始终坚信这段传说,多年来一直四处寻觅 “所罗门之钥” 的踪迹。终于,他找到了地下星座宫,并成功抵达了存放魔法书的地方。然而,就在他触碰魔法书的瞬间,书中封印的魔力骤然爆发,撕裂了世界与时间的秩序。曾经的世界化为天地初开前的 “混沌” 状态,沦为恶灵肆虐的黑暗王国。

善良的精灵们见状,将修复混沌世界的使命托付给了魔法师 “达纳”,并告知他唯有借助 “所罗门之钥” 的力量才能完成这一重任。为了拯救世界,达纳独自踏上了前往失落的地下迷宫 “星座宫” 入口的征程。

达纳能否顺利找到 “所罗门之钥”,并为世界重新带回和平呢?

移植版

红白机(FC)版

1986 年 7 月 30 日发售。发售前的电视广告(TVCM)中,着重宣传了 “隐藏角色 498 号登场!!” 以及 “附带游戏偏差值(G・D・V)” 等亮点。1991 年 1 月 25 日,该版本内容未作改动,以磁碟系统专用改写软件的形式再度发售。

值得一提的是,本作是为实现游戏行业首次 “街机版与家用机版同步发售” 而开发的作品,两者并无 “谁是移植版” 的区分,红白机版也被定位为享有原作待遇的 “姐妹作”。从制作顺序来看,街机版先行启动开发,但在开发过程中插入了红白机版的制作;红白机版完成后,街机版才重启开发进程,通过对开发及发售日程的调整,最终实现了两版本同步发售。此外,红白机版的背景音乐(BGM)比街机版稍长。

本作最初是以动作游戏(アクションゲーム)为方向企划的,但在开发中途加入了解谜游戏(パズルゲーム)元素,最终以动作解谜游戏(アクションパズルゲーム)的形态完成开发。

作为虚拟主机(バーチャルコンソール)软件,本作后续分别于 2006 年 12 月 2 日面向 Wii 主机、2012 年 12 月 5 日面向任天堂 3DS 主机、2013 年 5 月 1 日面向 Wii U 主机开启配信。